解决setInterval计时器不准的问题

在js中如果打算使用setInterval进行倒数,计时等功能,往往是不准确的,因为setInterval的回调函数并不是到时后立即执行,而是等系统计算资源空闲下来后才会执行.而下一次触发时间则是在setInterval回调函数执行完毕之后才开始计时,所以如果setInterval内执行的计算过于耗时,或者有其他耗时任务在执行,setInterval的计时会越来越不准,延迟很厉害.

下面的代码可以说明这个问题

var startTime = new Date().getTime();
var count = 0;
//耗时任务
setInterval(function(){
var i = 0;
while(i++ < 100000000);

},

0);

setInterval(function(){

count++;

console.log(new Date().getTime() – (startTime + count * 1000));

}, 1000);

代码里输出了setInterval触发时间和应该正确触发时间的延迟毫秒数

176

340

495

652

807

961

1114

1268

1425

1579

1734

1888

2048

2201

2357

2521

2679

2834

2996 ……

可以看到延迟是越来越严重的. 为了在js里可以使用相对准确的计时功能,我们可以

var startTime = new Date().getTime();

var count = 0;

setInterval(function(){

var i = 0;

while(i++ < 100000000);

},

0);

function fixed() {

count++;

var offset = new Date().getTime() – (startTime + count * 1000);

var nextTime = 1000 – offset;

if (nextTime < 0) nextTime = 0;

setTimeout(fixed, nextTime);

console.log(new Date().getTime() – (startTime + count * 1000));

}

setTimeout(fixed, 1000);

代码里,通过1000(也就是周期时间)减去当前时间和准确时间的差距,来算出下次触发的时间,从而修正了当前触发的延迟. 下面是输出

186

200

230

271

158

899

900

899

900

899

899

899

902

899

418

202

232

266

145

174

192

214

242

268

149

179

214 ……

可以看到虽然触发时间并非绝对准确,但由于每次触发都进行及时修正,所以并没有造成误差积累.

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